S+ / Duque

Pluma

Fera de Correção (coruja pequena/serafim menor)

Subiu de A+ pra S no Cap. LXXI. Olhar que Não Pisca é a base de percepção dela; ganhou Olhar Que Antecipa no mesmo capítulo. Subiu de S pra S+ no Cap. LXXXIII, com as demais Feras de Correção mais jovens.

Arte conceitual de PlumaCRONOAUTO.COM

Aparência

A única entre as Feras de Correção em que a pena predomina sobre a pelagem, sinal de origem próxima da Era do Céu. O nome veio da memória de "uma pena caindo devagar de algum lugar alto". As penas são enegrecidas nas bordas, mas nascem cinza-claras, quase brancas, da base: o inverso de todas as outras Feras. Corpo leve e voo sem nenhum som de batida de asa. Olhar que Não Pisca e Olhar Que Antecipa fazem dela a vigia mais difícil de surpreender da família. Como toda Fera de Correção libertada, carrega a coleira de auréola quebrada fundida ao pescoço, cada vez mais folgada desde o arco de treino do Cap. XLVI, correntes soldadas por dentro da carne, olhos vermelho-alaranjados e base enegrecida. Desde o Cap. XLV usa um dos onze Medalhões da Convergência forjados por Shuten, que dão resistência compartilhada contra pânico quando três ou mais estão juntos em combate.

História

Pluma é uma das doze Sombras nascidas juntas no Cap. XXXVIII, resgatadas na mesma noite em que a Coruja revelou que o inimigo "tirou noventa e quatro" dele. O nome veio de uma pena caindo devagar de algum lugar alto.

Conteúdo ampliado em 22/10/2026.

O que Pluma enxerga com o Olhar Que Antecipa?

O Olhar Que Antecipa prevê a próxima ação de um alvo que Pluma observou por tempo suficiente. A habilidade nasceu no Cap. LXI, na reverberação em massa do dia sem combate, quando Pluma subiu de Rank B para A junto de Mel e Poeira. O sistema registrou o salto como fruto de um dia bem vivido, e não de guerra.

Ela se soma ao Olhar que Não Pisca, a base de percepção de Pluma. Um vigia que não desvia a atenção e ainda adivinha o movimento seguinte é o que faz de Pluma uma sentinela difícil de surpreender, justamente numa família em que a maioria das Sombras resolve as coisas com o corpo.

Quais são os atributos de Pluma depois do Cap. LXXXV?

No Cap. LXXXV, a onda de redistribuição dobrou os atributos das sete Feras de Correção mais jovens. Pluma foi de Força 39, Agilidade 186, Inteligência 74 e Vitalidade 46 para 78, 372, 148 e 92. Antes disso, no Cap. LXV, a Agilidade já tinha subido de 152 para 171.

A Agilidade de 372 é a maior entre as sete, à frente de Estrela (300), Bravo (282) e Orvalho (270). A Vitalidade de 92, por outro lado, é a menor do grupo, o que combina com o corpo leve: Pluma é veloz e discreta, não resistente. Quem quiser comparar pode abrir a ficha de Orvalho, que tem 214 de Vitalidade.

  • Antes do Cap. LXXXV: 39 / 186 / 74 / 46 (Força, Agilidade, Inteligência, Vitalidade)
  • Depois do Cap. LXXXV: 78 / 372 / 148 / 92
  • Agilidade 372: a maior das sete Feras de Correção mais jovens

Por que as penas de Pluma têm a cor invertida?

As penas de Pluma são enegrecidas nas bordas e cinza-claras, quase brancas, na base, o inverso do que se vê nas outras Feras de Correção. Esse cinza-claro nascendo da raiz das penas é o traço de cor da memória de origem, e no Cap. XLVI ele ficou visivelmente mais forte, junto com a coleira de auréola que folgou, como se a Correção estivesse perdendo o aperto.

O voo é sem som. No Cap. XXXIX, Pluma voou em espirais silenciosas acima do grupo durante a festa da permanência, e no Cap. XCI saiu do Portal dos Espelhos planando baixo e pousou sem ruído. No jantar da família do mesmo capítulo, o texto diz que Pluma "cabia na palma de uma mão".

Qual o trabalho de Pluma na Equipe de Farm?

No Cap. XCI, a Equipe de Farm foi formalizada com as Feras de Correção mais jovens: Poeira, Mel, Pluma, Estrela, Orvalho, Sereno e Bravo. Eles mantêm o estoque do Santuário usando o Portal dos Espelhos de forma intensiva e segura, sob supervisão rotativa de Thyra, Arden e Lyr, que tratam qualquer desgaste físico antes que vire problema.

Pluma voltou do Portal logo depois de Estrela e Mel, e antes de Orvalho e Sereno, que vieram lado a lado, cobertos por uma poeira prateada que não era deste mundo. A cena mostra como a equipe funciona na prática: cada um com o próprio ritmo, todos voltando juntos para o Santuário.

Em quais capítulos Pluma aparece primeiro?

Pluma nasce no Cap. XXXVIII, em Rank C, com voo silencioso, e aparece de novo na festa da permanência do Cap. XXXIX. No Cap. LXI, brinca no pátio com Bravo, Estrela, Orvalho e os outros, numa brincadeira "meio caça, meio pega-pega" cuja única regra era não deixar ninguém se machucar de verdade. O Cap. LXV traz a maturação em massa, o LXXXV a dobra de atributos e o XCI a Equipe de Farm.

Para seguir a ordem das cenas, comece a ler o Cronoauto e pare nos capítulos acima.

Mais perguntas

Qual habilidade Pluma ganhou no Cap. LXI?

O Olhar Que Antecipa, que prevê a próxima ação de um alvo observado por tempo suficiente, somada ao Olhar que Não Pisca.

Pluma é a Fera de Correção mais rápida?

Entre as sete mais jovens, sim: a Agilidade de 372 depois do Cap. LXXXV é a maior do grupo.

Pluma faz parte de qual equipe do Santuário?

Da Equipe de Farm, formalizada no Cap. XCI, junto de Poeira, Mel, Estrela, Orvalho, Sereno e Bravo.

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